مبانی گرافیک: پیکسل، رزولوشن، فضای رنگی (RGB, CMYK)
الگوریتمهای رسم خط و دایره: برزنهام، DDA
تبدیلات هندسی: انتقال، چرخش، مقیاسسازی، برش (در ۲D و ۳D)
پهنهبندی (Clipping): الگوریتم کوهن-ساترلند، لیانگ-بارسکی
حذف سطوح پنهان: Z-buffer، الگوریتم نقاش، Ray Casting
سایهزنی و نورپردازی: مدل فونگ، گوراد، Flat Shading
منحنیها و سطوح: Bezier، B-Spline، NURBS
تبدیلات ۳D به ۲D: پروژکشن موازی و پرسپکتیو
OpenGL یا DirectX: مقدمات برنامهنویسی گرافیک
نسخه_الکترونیکی# یا #نسخه_اسکن
اطلاعات، توضیحات و جزئیات جزوه گرافیک کامپیوتری در این صفحه ارائه شده است. پیش از دریافت، محتوای محصول، فرمت فایل، شرایط استفاده و سایر اطلاعات درجشده را بررسی کنید.
تعداد مشاهده: 152 مشاهده
فرمت محصول دانلودی:.zip
حجم محصول:760.2 KB کیلوبایت
کد کاربری 94842سایر فایل ها